2012-01-01から1年間の記事一覧

Bloody Tears -第十二話公開-

SRC

う〜む、三ヶ月弱かぁ…… というわけでお久しぶりです、ボルです。 Bloody Tearsの第十二話を公開しました。 今回は、シナリオ分は少なく、戦闘部分が多めです。 今までのギミックを組み合わせた形になっています。 仕事の方ですが、先輩社員が退社して自分が…

今月は出費が多いなぁ……

主に私物を買い漁ったせいなんですけどね。 先月辺り、HDDが逝ってしまいOSが立ち上がらなくなりました。 マイデータは何とか退避できたものの、OS部分が完全にお亡くなりに。 以前も、HDDが飛んでOSがが起動できなくなって大泣きした過去があります。 その…

Bloody Tears -第十一話公開-

SRC

更新速度が遅くなってる事に凹んでるボルです。 GPも始まるみたいだし、もう少し執筆速度を上げないと…… 次は戦闘中心になる予定なので、サクサクっと気合を入れて作らねば。 相変わらず、戦闘部分は完成するのは早いのです。 シナリオ部分がね、本当に筆が…

ただいま、世界樹の迷宮Ⅳをプレイ中。

基本、仕事の時以外はプレイしてるんじゃないかな…… 3DSを持っていませんでしたが、この作品のためだけに購入。 Ⅱ、ⅢとやってますがⅠは未プレイなので折を見てプレイしたい。 Ⅲプレイ者なのでイベント戦の戦闘BGMは超歓喜。 あの曲は異常に格好良かったので…

Bloody Tears -第十話公開-

SRC

どもども、シナリオの方を更新しました。 二ヶ月空いてしまいましたね、流石に申し訳ないです。 全ては、パンヤが……パンヤが悪いんや(駄 本家のシナリオリンクが凍結したので、GSCの方にて更新。 戦闘難易度の方は、中の下といったところでしょうか。 マサ…

Bloody Tears -更新予定-

SRC

二ヶ月くらい放置するこの駄目っぷり。 今更ですけどね、本当にもう…… Bloody Tearsの第10話ですが、ひと通り完成しました。 後は、辞書登録とReadme記載で完了です。 更新の方ですが、SRCシナリオリンクが落ち着いてから更新をします。 なので、7月頭です…

Bloody Tears-第九話修正-

SRC

バグ報告がありましたので、修正作業を行いました。 第八話にて突破数が0以上、かつ、8未満の場合に発生する進行不可エラーでした。 原因はテスト漏れ、実際の業務なら説教レベルです。 また、修正後も穴が多々あり、今回に関しては反省せざるを得ません。 …

Bloody Tears-第九話公開-

SRC

二ヶ月も開いてしまいましたが、公開しました。 今回は様々なギミックが入っているのでテストに時間がかかりました。 ひと通りは確認しましたが、漏れがありそうで怖いです。 また、今回で仕様が少し変わりました。 天候変化をIMの設定で選べるようになりま…

Bloody Tears -開発状況-

SRC

PaintPictureとColorFilterの相性がどうも悪く、画面描写に手こずってます。 今回、エリア分け表示をつけているのですが、再開するとこれらの描写が消えます。 なので、再描写関数を書いているのですが、どうにも上手くいかない。 この描写があるか否かで、…

なるようになるしかない

悩みの件は、もう自分が思ったとおりに動くしか無い。 成功or失敗であろうとも、とにかく自分から動いていこう。 そうじゃないと、もうこの先変われない。 今回の件が、自分が変われる最後のチャンスだと思う。 情けない姿……それで結構、思う存分やってみよ…

現在の悩み&拍手お返事

現在、自分の心情について色々と悩み中。 大学時代、自分本位に生きてきたからなぁ…… 必要以上に傷つくことを恐れ、完全に受け身になってる自分を何とか変えたい。 いっそ、開き直るのも一手なのかもしれない。 「〜をしたら相手が嫌がるかもしれない」とい…

Bloody Tears -第八話公開-

SRC

公開から日が開きましたが、シナリオの方を更新しました。 今回は特殊戦闘です、難易度的にはどうだろう? ボーナスを狙うと高めになるように調整はしたつもりです。 今回の戦闘は、その結果が第九話に反映される仕組みになっています。 なので、出来るだけ…

拍手お返事

SRC

22日と23日に拍手を押してくれた方、ありがとうございます。 例によって、お返事を書かせて頂きます。 >>23日の21時に拍手を押した方。 貴方様が難しいと思うステージを出すと、一般の方々は放り投げるレベルかと。 今回のステージも、効率性が求められるの…

天候システムに関して

SRC

Arigataさんが、天候システムについて何やら分析をして下さったようです。 情報系のくせに、統計学をほうり投げるというあるまじき学生だったので、分析とかWhat?状態。 研究も理論寄りなことをやっていたので、使わなかったしなぁ。 天候システムのような…

拍手お返事です

コメントが来ると嬉しいね、テンション上がりますよ。 たとえ、それがバグ報告でも嬉しいのです、シナリオをプレイしてくれたということですから。 ……で、その後に自分の未熟さを痛感してドンヨリするんですけどね(泣) スタイルチェンジ辺りにバグがありそ…

久しぶりに

懐かしきゲーム音楽を聞いていました。 自分のシナリオ、過去の作品の影響を凄く受けてるんですよね。 ゼルダの伝説 -夢をみる島-は素晴らしい名作だった。 かぜのさかな、タルタル山脈は今でも聴いています。 後は、大貝獣物語。 ハドソンが消滅会社になっ…

シナリオを公開して感想を貰えるというのは嬉しいこと

SRC

早速、第七話の感想を書いてくださった方がいます、ありがとうございます。 で、色々と見た結果……ネタバレあるので、隠し隠し

Bloody Tears -第七話公開-

SRC

今日の深夜一時に拍手押してくれた方、どうもです。 時間的にシナリオをDLしに来てくれた人かな? 今年初のシナリオ更新です。 その他も色々と変わっているので、バグが出ないが戦々恐々です。 今回の話は、少しプロットを変えて一話を挟みました 七話は、本…

Bloody Tears-仕様変更&バグ修正+α-

SRC

前回の更新から、最新話を執筆……ではなく、仕様の変更を行なっていました。 色々と指摘や希望があり、それらを反映させていました。 ユニット性能やジョブ性能、システム周りも変わりました。 お手数ですが、DLして更新をお願いします。 話数は変わっていな…

シナリオグランプリのコメントへの返事

SRC

自分に投票してくださった方々、本当にありがとうございます。 少し遅れてしまいましたが、お返事をさせて頂きます。 以下、隠しです

あけまして、おめでとうございます

今年も、平凡以下な作者のシナリオを宜しくお願いします。 それにしても、年末の忘年会は楽しかったです。 ハシモト氏やフォル氏に挨拶できたのが、良かったです。 凄まじい盛り上がりっぷり、私もその一人でしたが。 そして、SRCの効果音を再生されるだけで…